Dungeons and Quarantine

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Dungeons and Quarantine

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    Liste de NPCs

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    Posts : 7
    Join date : 2020-10-07

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    Post by DM Thu Oct 08, 2020 2:13 pm

    Liste des NPCs connus du party. Dernière màj 2021-01-18.

    Alberto Courados
    Astrid
    Axilius
    Barnabil Chaussedure
    Boldek Pied-de-Fer
    Carillon
    Christiano Courados
    Dalmyr
    Darth Oris
    Galandryx
    Gilmak
    Glandu
    Les Grands Sages de Netharin
    Grazzak
    Hander
    Hathos Arkadys
    Horatio Felton
    Ilelovan Miryastrië
    Kalvyn
    Katari Dashira
    Kirina
    Kiveth Chasseresse
    Korgain Barberouge
    Lariad
    Nigor Blanchepierre
    Oris Kondura
    Philomena Vilagar
    Sana Desmond
    Saryth
    Sinaawë
    Sl'k
    Slym
    Tiara Elbanon
    Theroed Fos
    Torken Dashira
    Torpik
    Toruk
    Valjean Borgas
    Veydrok




    Alberto Courados

    Liste de NPCs Albert12

    Affiliations: Blackstone, Famille Courados

    Second de sa famille, Designer de mode, possède la plus grosse manufacture d'habits haut de gamme de toute la région de la Faille.


    Astrid

    Liste de NPCs Astrid10

    Affiliations: Angoria, Église de Banthur

    Astrid est une paladin de Banthur au passé mystérieux qui a suivi ses entrainements au côtés de Victoire dans le Temple de l'Aube Miséricordieuse. Elle a combattu aux côtés du party lors de l'assaut du temple par un warband d'orcs. Elle est maintenant en charge de l'entraînement des jeunes disciples qui envisagent la voie difficile des paladins.


    Axilius

    Liste de NPCs Axiliu10

    Affiliations: Tour d'Obsidienne, Griffons de la Délivrance

    Axilius est un puissant magicien dragonborn aux nombreux alliés et au passé trouble. Il est responsable du premier regroupement du party, alors qu'il a réuni deux de ses alliés(Victoire et Lupin) ainsi que deux individus louches qu'il a plus ou moins blackmailé(Pwip et Malak) pour s'occupper d'un problème de nature magique dans le laboratoire d'un magistrat de l'Ordo Arcanum. À la suite de cette aventure il a engagé le groupe dans une quête dangereuse où ils dûrent secrètement transporter un mirroir magique jusqu'à Blackstone pour ètre mis en sécurité chez les magiciens de la Tour d'Obsidienne. Après un long moment sans nouvelles de lui, le party parvint à entrer en communication avec lui et il leur révéla qu'il avait été  capturé par la Griffe Noire. Le party est donc parti à sa recherche.

    Ils l'ont sauvé des griffes des mercenaires juste à temps, et il est retourné à Blackstone avec l'aide de Galandryx. Après les péripéties du party à Wyk's Pike, Axilius est venu les chercher avec Vaokim, le devin de la tour d'Obsidienne, qui les a ramené à Blackstone par téléportation. Une fois sorti de la tour, Axilius a mené le groupe à sa demeure, ou il a remercié encore une fois les héros pour le sauvetage et leur a donné des objets magiques.


    Barnabil Chaussedure

    Liste de NPCs Barnab10

    Affiliations: Griffons de la Délivrance, Clan Gunbarsson(banni)

    Barnabil est un gnome au caractère antipathique et aux mauvais tours douteux. Il est toutefois plein de ressources, étant à la fois précis avec une arbalète et capable de lancer une poignée de sorts arcaniques. Il a mit ses compétences aux services des Griffons après avoir été banni de son clan suite à un accident magique implicant l'Ordo Arcanum qui a couté la vie à sa soeur. Il déteste l'ordre de magicien et n'a aucun scrupule à enfreindre la loi pour leur mettre des bâtons dans les roues. Il a grandement participé à l'arrestation du magicien Grazzak et a ensuite aidé le party à livrer le mirroir d'Oris à Blackstone, accompagné de son cousin Glandu.


    Boldek Pied-de-Fer

    Liste de NPCs Boldek11

    Affiliations: Porteca, Clan Pied-de-Fer

    Boldek était le passeur de la Brunelle, avec son radeau et son esprit aquatique dans un bocal. Il faisait le chemin fluvial entre Porteca et Lys pour une pièce d'or. Malheureusement son embarcation a été détruite par des hobgobelins et son esprit des eaux a été volé puis libéré par le party après que Boldek les ait aidé dans une altercation avec la Griffe Noire lors de la traversée à gué de la rivière. Il semblait etre sur le bord de la folie quand le groupe l'a laissé à la rivière.


    Carillon

    Liste de NPCs Carill10

    Affiliations: aucunes ou inconnues (seul survivant de la famille Lashenko de Nargot)

    Xartas "Carillon" Lashenko, barde tiefling originaire de Nargot, a fuit vers Three Towns quand sa famille a été pinçée en pleine operation de contrebande et que les autorités ont brûlé sa maison, tuant toute sa famille. Il a voyagé avec le cirque Del Gadio pendant 1 mois durant lequel il a croisé une Oracle de Sarovan qui lui a dit que sa vie était en danger et que des assassins étaient à ses trousses. Il est allé ensuite se cacher à Blackstone où il a du s'abaisser à voler pour se nourrir. Pendant cette période il a été approché par la comédie des ombres et a fait un coup avec eux mais au lieu de s'affilier avec la guilde et payer la cotte il a fui avec son butin. Il est donc doublement fugitif, étant à la fois poursuivi par la cabbale payée par le seigneur de Nargot, et marqué par la comédie des ombres pour désertion.

    Le groupe l'a rencontré dans la forêt près de Porteca alors qu'il se faisait attaquer par les loups de la cabbale. Il lui ont soutiré le collier qu'il avait volé à Blackstone et l'ont accompagné jusqu'à Porteca où ils ont dù lui sauver la vie une seconde fois alors que les assassins de la cabbale ont attaqué en pleine ville. Après l'avoir durement secoué le groupe est parvenu à avoir sa véritable histoire et l'ont laissé partir en lui faisant promettre qu'il éviterait de mettre en danger sa vie et celle d'innocents autour de lui. Ils l'ont à nouveau croisé en sortant de Blackstone alors qu'il accompagnait un groupe de réfugiés dans un camp près de la porte d'Or. Il semblait tenter de se remettre sur le droit chemin en apportant soins et protection à ceux qu'il accompagnait.


    Christiano Courados

    Liste de NPCs Cristi10

    Affiliations: Blackstone, Famille Courados

    Christiano est le propriétaire du Franc Berger, la plus grande auberge de toute la région de Three Towns. Il a la réputation d'ètre un hôte d'excellence et sa langue de velours lui a valu de se faire ami avec nombre de marchands, délégués, et autres figures d'importance de passage dans son établissement. Étant le plus jeune des trois frères Courados, il n'est pas aussi engagé dans la politique de la ville mais il reste un figure importante de la vie citadine de Blackstone.

    Le groupe est entré dans ses bonnes grâces par l'entremise des prestations de Lupin et aussi pour avoir secouru son neveu Gildano des griffes de kidnappeurs dans le brun.


    Dalmyr

    Liste de NPCs Dalmyr10

    Affiliations: Lys, Abbaye du Saint-Martyr

    Le vieux moine Dalmyr est le plus sage des moines de l'Abbaye du Saint-Martyr à Lys. Il est le gardien des reliques, le maître de cérémonie et le mentor de plusieurs membre de l'ordre.

    Le party a libéré son apprenti actuel, le jeune moine Samuel, des griffes d'un groupe d'hobgobelins qui voulaient exploiter une mine abandonnée près du village. En échange Dalmyr leur a confié un artefact puissant et ancien, l'orbe de la vie et de la mort.


    Darth Oris

    Liste de NPCs Oris_k10

    Affiliations: Aucune

    Darth Oris n'est qu'un surnom donné par le groupe à une entité maléfique née dans le demi-plan du Mirroir d'Oris. Réflection malfaisante d'Oris Kondura puisant son énergie du mirroir lui-même, il semble usurper les pouvoirs eldritch de sa contrepartie originale de façon inexplicable.

    Il hanta Oris jusqu'à ce qu'une intervention involontaire du party lui permette de fuir le mirroir. Il se dissipa en fumée dans le plan matériel après avoir failli tuer Malak à l'intérieur du demi-plan. Il réapparu deux semaines plus tard à Blackstone alors qu'il s'attaqua à la Tour d'Obsidienne et, selon des sources internes, détruisit le mirroir et tua Oris qui y était resté enfermé. Il s'enfuit alors dans la tempête et ne fut pas apercu depuis.


    Galandryx

    Liste de NPCs Galand10
    Liste de NPCs Galand12

    Affiliations: Axilius, Angoria, Netharin

    Galandryx est un jeune Dragon d'or qui prend fréquemment l'apparence d'un elfe à la peau claire, aux cheveux dorés et aux yeux verts émeraude. Il est calme et bienveillant, a une connaissance approfondie de la région, de nombreux alliés, et des capacités magiques respectables. Il est un ami de longue date d'Axilius et a dans le passé prêté main forte aux habitants d'Angoria dans plusieurs situations précaires. Il est également un membre honoraire de la communauté elfique de Netharin et semble apprécié de ses habitants.

    Le groupe a croisé son chemin pour la première fois à Angoria lors de l'attaque de la horde. Il était près de l'orée de la forêt et a coupé la retraite des orcs, gobelins et ogres qui fuyaient après avoir été repoussés par les efforts communs du party, de la phalange de Brumor et d'Axilius. À cette époque le groupe ignorait qu'il s'agissait de Galandryx.

    Ils ont ensuite du aller à sa recherche quelques semaines plus tard quand il fut révélé qu'Axilius avait été capturé. Celui-ci a demandé aux protagonsites de trouver Galandryx à Angoria afin de les aider dans leur mission de sauvetage périlleuse. Ils ont réussi à le contacter grâce au grand prêtre de Banthur, Theroed Fos, chef de l'ordre de Victoire. Le rendez-vous a été fixé au Rocher des Éternels, dans la forêt aux serpents. Galandryx est arrivé au rocher accompagné de trois aigles géants, qui ont porté le groupe jusquau coeur de la forêt, d'où ils ont pu rejoindre Netharin. Les contacts de Galandryx leur ont permit de trouver l'aide qu'ils cherchaient auprès des Grands Sages elfiques, et ainsi ils ont prit le fleuve Argenté à bord de canots magiques en direction de Grisdock. Une fois là, Galandryx a infiltré le village grâce à un déguisement magique, afin de récolter de l'information et sécuriser l'arrivée du groupe en territoire potentiellement hostile.

    Lorsque le groupe a finalement prit d'assaut le fortin de la Griffe Noire, Galandryx, toujours sous sa forme elfique, a prit une position de guet sur la tour et a maintenu en joue les quelques soldats restant qui avaient été convaincus de baisser les armes après une violente bataille. Mais lorsque le magicien en charge du fortin a resurgi de la surface et qu'il a invoqué un diable osseux pour faire face au groupe, Galandryx a décidé qu'il était temps d'employer les grands moyens et a révélé sa véritable forme draconique pour faire face au diable. Un terrible combat aérien s'en est suivi et avec son aide le groupe a pu triompher.


    Gilmak

    Liste de NPCs Gilmak10

    Affiliations: Blackstone, Tour d'Obsidienne

    Gilmak est un vieux dragonborn bleu, enchanteur de profession, qui tient une boutique mystérieuse d'antiquités, curiosités et objets enchantés nommée l'Antre de Gilmak, située dans le quartier du pont à Blackstone. Il est vaguement affilié avec les magiciens de la Tour d'Obsidienne mais l'étendue de leur association est inconnue.

    Il a recueilli le Mirroir d'Oris quand le party l'a livré à Blackstone, et offre ses services à prix d'ami au groupe.


    Glandu

    Liste de NPCs Amazin11

    Affiliations: Clan Gunbarsson

    Un gnome étrange qui semble à première vue simple d'esprit, mais qui cache sous son attitude tranquile et niaise un don pour l'artisanat manuel et les jeux de stratégie. Quels autres secrets cache-t-il dans sa tête de Glandu?

    Il a accompagné Barnabil et le party tout au long de leur voyage entre Sandshine et Blackstone lors de la livraison du Mirroir d'Oris. Malak avait apercu en surface ses pensées et avait pu déterminer qu'il est sain d'esprit et qu'il cache ses véritables facultés cognitives derrière un supposé accident dans les tunnels de Blackstone qui l'aurait rendu abruti. Le party ignore la véritable raison de ce subterfuge.


    Les Grands Sages de Netharin

    Liste de NPCs Grands11


    De gauche à droite:
    Orianna Thassidor, grande prêtresse de Sarovan
    Hassaliel Thuildar, archimage
    Valenduil, Haut Druide

    Affiliations: Netharin

    Les Grands sages de Netharin sont anciens, puissants, et, évidemment, sages. Ils sont les leaders de la communauté elfique de Netharin, et veillent au bon fonctionnement et aux affaires importantes de la cité forêstière.

    Ils ont offert au party des objets de grande valeur d'artisanat elfique, ainsi que l'accès à leurs bateaux magiques, en échange de leur aide contre un culte de loups-garous local. Valenduil semblait plutot désintéressé et méfiant envers le groupe, mais grâce aux louanges d'Ilelovan, les deux autres sages se sont rapidement familiarisé avec eux. Lorsque Konstantin a été affligé de la lycanthropie, Orianna a tenté de lui enlevé la malédiction mais ce fut sans succès à cause d'une plus grave malédiction pesant sur la famille Sokolov. Elle a ensuite aidé Konstantin à éclaircir un peu le mystère grâce à la magie divine de son dieu, Sarovan. Hassaliel de son côté a étudié la carte magique qui semble liée à cette malédiction et a donné quelques pistes à approfondir pour récolter plus d'informations.

    Lors de leur deuxieme passage à Netharin, le groupe a eu recours à la magie de Hassaliel pour se téléporter à Wyk's Pike. Malak lui doit toujours sa part du marché.


    Grazzak

    Liste de NPCs Grazza10

    Affiliations: Ordo Arcanum

    Grazzak est un demi-orc d'âge moyen, magistrat de l'Ordo Arcanum, qui avait un laboratoire sur la côte du lac Argenté près de Sandshine. Il a été arrêté récemment par les autorités locales après que de jeunes orphelins molestés soient découverts dans son sous sol.

    Le party a infiltré son laboratoire après que son apprenti Lariad ait activé par erreur le système de sécurité automatisé suite à sa mésaventure avec le Mirroir d'Oris. Grazzak étudiait supposément le mirroir pour l'utiliser comme moyen de contacter d'autres plans à la recherche de sa femme perdue dans le plan astral. Ses recherches furent volées par Victoire et données ensuite à Barnabil Chaussedure, qui a par la suite orchestré son arrestation de toute pièce pour faciliter l'accès au mirroir. La dernière fois que le groupe l'a vu, il comparaissait sur la place publique de Sandshine pour recevoir les chefs d'accusation du prêtre de Mance. Aux dernières nouvelles il était en prison pour ses supposés crimes.


    Hander

    Liste de NPCs Hander10

    Affiliations: Sandshine, Comédie des Ombres

    Hander est le fence de Sandshine, situé sur le port près des hangars de l'Aquarius. Son affiliation avec la Comédie des Ombres reste incertaine, mais il est facile d'imaginer qu'il paye au minimum une cote pour faire ses affaires tranquilement.

    Pwip lui a vendu plusieurs babioles volées par le passé, et il a prêté son sous sol à Barnabil Chaussedure pour cacher le Mirroir d'Oris en attendant que le party vienne le récupérer.


    Hathos Arkadys

    Liste de NPCs Hathos10

    Affiliations: Blackstone, Famille Arkadys, Église de Khazyr, Phalange de Brumor

    Hathos Arkadys est réputé pour ètre un homme d'honneur au bon coeur et au bras fort. Malgré son âge (environs 55 ans), il impose le respect par sa carrure forte et son menton solide. Prêtre de Khazyr, anciennement lieutenant de la Phalange, il n'a désormais plus qu'un titre honorifique et s'occupe de l'entraînement de la milice de Blackstone en plus d'officier au temple dans sa fonction de prêtre du Protecteur.

    Le party l'a cotoyé plusieurs fois, entre autre pour la résurrection de Victoire lorsqu'il utilisa son parchemin sacré pour souffler une nouvelle vie dans la paladin pour qui il semble porter une affection particulière. Celle-ci a d'ailleurs suivi quelques-uns de ses entraînements au temple de Khazyr.


    Horatio Felton

    Liste de NPCs Horati10

    Affiliations: Ex-Cabbale, Anciennement famille Marchombre à Zarmathran(Banni)

    Horatio était un membre important de la Cabbale, un culte diabolique et ordre d'assassins qui opère un peu partout dans le vieux monde. Il avait le rôle de répartiteur local avant de supposément trahir la volonté de ses supérieurs pour capturer Victoire.

    Il fut révélé plus tard qu'il était autrefois le maître d'armes des Marchombre, famille natale de Victoire jouissant d'une place de choix dans la société de Zarmathran. Il aurait été banni pour une raison inconnue et aurait donc ensuite rejoint la Cabbale. Lorsque le party l'a combattu, il venait de récupérer la dépouille de Victoire, accompagné par un fiélon inconnu qui a ouvert un portail vers un rempart noir qui surplombait une mer de lave. Ils ont tous deux fui en emportant la corne brisée de Victoire.

    Quelques semaines plus tard, Horatio a retrouvé le groupe près de Grisdock et a tenté une fois de plus de s'emparer de la paladine, mais la Gang des Toits a prit le dessus rapidement, banissant Akeris le cambion dans son plan d'origine. Horatio, vaincu, a été questionné et confronté par Victoire, qui lui a confié une seconde chance. Après délibération il s'est avoué vaincu et a accepté de tenter un renouveau pour sa vie et sa carrière. Konstantin III lui a fourni une lettre de recommandation pour la marine de la compagnie Sokolov, et Horatio a quitté le groupe lors de leur passage au Nid des kenkus, expliquant qu'il avait des choses à régler à Nargot avant de prendre la route pour Wyk's Pike. Il n'a pas été revu depuis.


    Ilelovan Miryastrië

    Liste de NPCs Ilelov10

    Affiliations: Netharin, Maison Sylvestre, Église de Sarovan

    Ilelovan est un paladin de Sarovan qui habitait depuis plusieurs décénies la maison sylvestre à Blackstone. Il a récemment été la seconde victime d'une Night Hag, la première étant Asokan, l'amoureux d'Ilelovan. La mort tragique de son compagnon au mains de cette créature cauchemardesque ainsi que le tourment qu'elle lui a fait subir l'a poussé à quitter Blackstone. Après avoir remercié le party d'avoir renvoyé le monstre dans l'Hadès, il est parti vers Netharin avec la dépouille d'Asokan en espérant que les sages qui s'y trouvent pourront le ramener à la vie ou du moins sauver son âme de l'emprise de la Night Hag.

    Plus tard, lors de l'arrivée du groupe à Netharin, Ilelovan leur a permi d'avoir une audience devant les grands sages et a recommandé que le party participe à une mission au temple de la Lune afin d'aider un clan d'ours-garous à reprendre leur territoire et leur temple des mains d'un culte de loups-garous dédié à Keth. Ilelovan a pu convaincre les sages d'accorder une faveur au groupe en échange de ce service. Une discussion avec le paladin révéla qu'il devait accomplir une année complète de service au temple de l'Arbre Ancestral de Netharin en échange de quoi les sages iraient extirper des flots incessants du styx l'âme de son partenaire Asokan et le ramener à la vie.


    Kalvyn

    Liste de NPCs Kalvyn10

    Affiliations: Lys, Phalange de Brumor

    Kalvyn est un chevalier et officier militaire prêtant allégeance à Valjean Borgas à Lys et à la Phalange de Brumor. Jeune demi-efle fougeux et fort, il a fait ses armes sous les entrainements d'Hathos Arkadys à Karak Roth. Il a repoussé un raid d'hobgobelins sur un convoi en compagnie du party au début de la guerre, et a leadé la défense de Lys contre un violent assault surprise alors que le groupe sabotait les armes de siège de l'ennemi.


    Katari Dashira

    Liste de NPCs Kathar11

    Affiliations: Blackstone, Temple du Menhir Sacré

    Katari est la soeur de Torken, prêtre de Kor. Elle est une moine au caractère plutot fermé qui tient un dojo au temple et entraine plusieurs adeptes des arts martiaux à Blackstone.


    Kirina


    Liste de NPCs Kirina10

    Affiliations: Bayerkin

    Kirina est une demi-elfe renard-garou au caractère curieux mais timide.

    Elle a aidé le groupe à combattre les loups-garous de Keth au temple de la Lune. Elle voulait venger son mentor Zaryph, la défunte prêtresse de Meru, assassinée par la loup-garou alpha. Elle a ensuite rejoint Toruk et le clan des bayerkin.


    Kiveth Chasseresse

    Liste de NPCs Kiveth10

    Affiliations: Phalange de Brumor, Blackstone, Anciennement Arkadys(bannie)

    Kiveth Chasseresse, autrefois Kiveth Arkadys avant le bannisement de son père, est la Commandante en Chef de toute la Phalange de Brumor. Elle occupe un siège au concile de Blackstone en tant que responsable de la défense.

    Jeune et fougueuse, au caractère dur et intransigeant, elle ne s'est jamais laissée marcher dessus par les rapaces de Blackstone qui souhaiteraient qu'elle détourne le regard de certaines activités. Elle est réputée pour ses capacités martiales et sa victoire mythique contre un cyclope qui terrorisait les habitants de Volgraft.

    Elle a donné la mission au party de sauver Axilius des mains ennemies après que Konstantin et Victoire lui aient divulgué les informations qu'il a si durement acquises. Elle en a profité pour engager la marine de la compagnie des Sokolov dans l'effort de guerre.


    Korgain Barberouge

    Liste de NPCs Korgai10

    Affiliations: Phalange de Brumor, Karak Roth

    Korgain est lieutenant dans la phalange de Brumor et castellan de Karak Roth. Il est chargé de superviser l'entrainement des recrues, et de la gestion et défense du fort. Il a une courte barbe rousse et une chevelure rousse, ainsi qu'une cicatrice au bas du visage. Il est méthodique, autoritaire, froid, et parait même un peu cruel.

    Le groupe l'a rencontré après leur altercation contre la Cabbale dans la Marmite, celle qui a couté la vie à Victoire. Les gardes qui furent témoins de la scène ont donné au groupe une convocation obligatoire au fort de Karak Roth afin d'expliquer le déroulement de la rixe et de prouver leur innocence. C'est devant Korgain Barberouge qu'ils ont du faire cela, et il s'est prouvé relativement expéditif pour les absoudre, si ce n'est qu'il gardait une attitude méfiante envers eux. Il semblait préoccuppé par l'arrivée récente de nombreux soldats blessés en provenance du front contre les hobgobelins.


    Lariad

    Liste de NPCs Lariad10

    Affiliations: Ordo Arcanum, Ancien apprenti de Grazzak

    Lariad est un demi-elfe sans traits particulièrement mémorables, au courage frêle et à la maladresse évidente. Il semble vouloir bien faire mais s'embourbe souvent dans des situations compliquées.

    Il est responsable de l'accident qui a amené le groupe à se réunir pour la première fois à Sandshine, quand il a accidentellement activé le système de sécurité du laboratoire de son maître après s'ètre regardé dans le Mirroir d'Oris. Après que le groupe ait désamorcé les automates magiques, il les a sincèrement remercié. Plus tard, quand le groupe est revenu à Sandshine pour récupérer le Mirroir, il les a mené à une embuscade de l'Ordo Arcanum qui a échoué. Il a ensuite disparu pour de bon, nul ne sait où.


    Nigor Blanchepierre

    Liste de NPCs Nigor_10

    Affiliations: Guilde des Artisans de Firehall, Clan Blanchepierre

    Nigor est un agent mobile de la guilde des artisans de Firehall. Il établi des liens commerciaux dans les villages, supervise la livraison de marchandises importantes et recrute de nouveaux employés pour la guilde partout dans la région de Three Towns. Il a un pied-a-terre à l'Auberge du Franc Berger à Blackstone.

    Le groupe l'a rencontré dans une caravane de ravitaillement pour Blackstone, en partance de Lys, alors qu'il transportait une cargaison de pierres précieuses extraites de la mine de la Guilde. Lorsque la caravane a été attaquée par une bande d'hobgobelins, ses gardes privés ont été tués et il a donc donné leur solde au groupe, sans qui il serait sans doute mort. Il leur a offert du boulot et leur a dit de le contacter au Franc Berger si ils étaient intéressés.


    Oris Kondura

    Liste de NPCs Oris_k10

    Affiliations: Culte de Zoatar

    Oris est un très mystérieux serviteur de Zoatar. Selon ce qu'il a expliqué au groupe, il serait originaire d'une cité flottante appelée Nova Clarissia, et aurait longtemps été le gardien de la Tour de Crystal, un monument magique érigé il y a des siècles par Zoatar lui-même. Il a été exilé de Nova Clarissia par les archimages et les prêtres d'Horama quand ils ont décidé de détruire la tour de Crystal par jalousie. Oris aurait ensuite passé de longues années à voyager en ermite dans le sud du continent, et il aurait éventuellement acheté un mirroir magique à un Vizir d'Imhur. Après de nombreuses expériences avec le mirroir et le demi-plan qu'il contenait, Oris s'est malencontreusement piégé dedans.

    C'est ainsi que le groupe a pu le rencontrer pour la première fois, alors qu'ils transportaient le fameux mirroir. Ils ont été happés dans le demi-plan par la magie de l'artefact et ont du avoir recours à l'aide du warlock pour s'en échapper. Malak a pu établir un lien fort avec Oris et avant de fuir l'étrange monde onirique, celui-ci a demandé au groupe de l'aider à en sortir aussi car il n'en pouvait plus d'ètre hanté par son double maléfique créé par le mirroir. Malheureusement, le party n'a pu le sauver et à libéré sans le vouloir son double qui a engendré le chaos dans le monde après sa sortie.

    Le groupe a livré le mirroir aux mages de la tour d'Obsidienne, et ce sans libérer Oris qui semblait désespéré. Plus tard, lors d'une attaque sur la tour par Darth Oris pendant laquelle il aurait détruit le mirroir, Oris fut expulsé du demi-plan et tué par son double maléfique.

    Axilius a remi à Malak un anneau magique contenant l'âme d'Oris.


    Philomena Vilagar

    Liste de NPCs Philom10

    Affiliations: Blackstone, Famille Vilagar

    Philomena, cadète de la famille, est une superbe jeune femme et une courtisane de grande renommée. Les nobles et bourgeois de Blackstone se jettent à ses pieds et dépensent de véritables fortunes pour l'avoir à leur côté pour une soirée.

    Le groupe l'a rencontré dans le Patrium pour lui redonner un bijou qui avait été volé par Carillon. Elle les a remercié avec une jolie somme mais n'en a pas fait tout un plat. Elle semblait même avoir oublié ce bijou, qu'elle aurait apparement donné à un de ses admirateurs il y a belle lurette.


    Sana Desmond

    Liste de NPCs Sana_d10

    Affiliations: Ordo Arcanum

    Sana Desmond est une magistrate de l'Ordo Arcanum qui occupe une fonction importante dans la structure locale de l'ordre. Elle est utilisée pour la résolution de conflits et de problèmes majeurs au sein de l'ordre, et aussi en relation externes.

    Elle a tenté de faire libérer Grazzak après qu'il fut arrêté par les autorités de Sandshine, et a coordonné les opérations pour récupérer le Mirroir d'Oris des mains du groupe.


    Capitaine Saryth

    Liste de NPCs Capita10

    Affiliations: Wyk's Pike, Phalange de Brumor

    La capitaine Saryth est une dragonborn au caractère fort et à l'apparence d'une vétéran dure-à-cuire. Elle des écailles grises ternies, de courtes cornes courbées vers l'avant, un oeil manquant et 2 doigts en moins à la main gauche.

    Elle est la plus haut gradée de la Phalange à Wyk's Pike et s'occuppe donc des forces armées et de l'ordre dans toute la ville. Elle a été avertie en pleine nuit par Victoire de l'approche d'une armée de mort-vivants dans le bois des lances brisées et a dirigé une troupe d'une centaine de mercenaires le lendemain pour confronter l'ennemi. Accompagnée du Lieutenant Aretino et du mystérieux mage flottant Sibbilaï, la phalange à fait front en sous nombre à l'armée nécromantique alors que le Party détruisait le campement de ses leaders.

    Saryth a récompensé le groupe pour leurs efforts héroiques avec trois objets magiques puissants; une épée enchantée, une corne de bravoure et une broche de précision.


    Sinaawë

    Liste de NPCs Sinaaw10

    Affiliations: Blackstone, Maison Sylvestre

    Sinaawë est une druidesse elfique à la grâce exceptionnelle. Elle occupe le poste de maîtresse de la Maison Sylvestre à Blackstone depuis le départ d'Ilelovan.

    Elle a accueilli le groupe lorsqu'ils sont passé par le refuge elfique et leur a apporté soins et conseils avant et après leur escarmouche avec la Night Hag qui hantait les bois du Parc. Elle a assuré le party qu'ils seraient toujours bienvenu à la Maison Sylvestre.

    Lors de leur retour à Blackstone elle les a accueilli pour les cacher de la Comédie des Ombres.


    Sl'k

    Liste de NPCs Slik10

    Affiliations: inconnues

    Sl'k est un kenku au sombre passé qui a brievement mentoré Pwip lors de son temps dans les ruelles de Blackstone. Il était anciennement un assassin hors pair mais a abandonné cette profession il y a des années.

    Le groupe l'a rencontré dans les égouts de Blackstone lorsqu'ils ont confronté Horatio Felton et ses assassins de la Cabbale. Sl'k a éliminé une bonne partie des ennemis avant de combattre le maître d'arme férocement. Il a eu une brêve discussion avec Pwip et a disparu à nouveau dans les sombres tunnels.


    Slym

    Liste de NPCs Slim10Liste de NPCs Slimor10

    Affiliations: Blackstone, Tour d'Obsidienne

    "Slym", le dragonborn vert, est un alias d'un mystérieux agent de la Tour d'Obsidienne. Sa véritable forme(ou est-ce vraiment sa véritable forme?) c'est révélée ètre celle d'un tabaxi à l'acoutrement exotique, portant une longue épée courbée dans son dos.

    Sous la forme de Slym il avait causé un fracas à la cave du routier à Lys après une défaite contre Glandu dans une partie de Siège(le jeu de stratégie). Il avait ensuite suivi le groupe dans la caravane qui s'est fait attaquer par les hobgobelins. Une fois la troupe arrivée aux portes de Blackstone, le wagon du groupe s'est fait inspecter par des gardes de la phalange. Au moment où ceux-ci allaient arrêter le party au nom de l'Ordo Arcanum, Slym s'est approché et a révélé son identité féline, puis a sorti un décret officiel de son sac approuvant l'entrée du groupe au nom de la Tour d'Obsidienne.

    Plus tard, à l'Auberge du Franc Berger, le lendemain de l'attaque sur la tour par Darth Oris, il s'est manifesté à nouveau sous la forme d'un humain qui voulait faire une partie de cartes. Il a expliqué au groupe que l'entité qui avait attaqué avait détruit le mirroir et tué Oris avant de s'enfuir, et que Darth Pwip s'était évadé dans les rues de la ville. Il leur a demandé de garder un oeil au cas ou il réapparaîtrait. Il a aussi donné à Malak un bracelet permettant de faire un sort de sending spécifiquement à lui au cas où il voudraient le contacter au sujet de Darth Pwip ou autre chose.


    Theroed Fos

    Liste de NPCs Theroe10

    Affiliations: Angoria, Église de Banthur, Temple de l'Aube Miséricordieuse

    Le vieux Theroed est un aimable et sage serviteur de Banthur, et le haut prêtre du Temple de l'Aube Miséricordieuse à Angoria. Il est un des mentors de Victoire et a su aider le groupe à trouver Galandryx lorsqu'ils le cherchaient pour partir au secours d'Axilius. Theroed a discuté longuement avec Victoire et, durant une cérémonie matinale, l'a félicité et remercié pour sa bravoure lors de l'attaque du temple quelques semaines auparavant. Il lui a transmit un pouvoir au nom de Banthur, un boon de Healing Word(lvl2).


    Tiara Elbanon

    Liste de NPCs Tiara_12

    Affiliations: Blackstone, Église du Soleil Éternel

    Tiara est une Aasimar d'une grande beauté, servant Aor, le dieu-soleil. Elle officie à l'Église du Soleil Éternel, dans le quartier du pont.

    Elle a enquêté sur une force nécromantique inconnue ayant fait son apparition récemment sous la ville de Blackstone, et sur des manifestations fantomatiques venant des tunnels et hantant les habitants de la Marmite et du Forum. Référée par Axilius au groupe, elle les a ensuite accompagnés au temple du Menhir Sacré pour parler avec Torken Dashira, prêtre de Kor. Elle a incanté un sort de Zone de Vérité pour assurer une conversation honnête entre les partis.


    Torken Dashira

    Liste de NPCs Torken11

    Affiliations: Blackstone, Temple du Menhir Sacré

    Torken Dashira est un génasi de terre servant le dieu Kor, le Sage de Pierre. Il s'occupe du temple du Menhir Sacré dans le forum, avec sa soeur Katari.

    Torken a informé le party à propos du Vault des Stonechild, dans les profondeurs des souterrains de Blackstone. Il leur a expliqué qu'il contenait maints objets de valeur enfermé là il y a des décénnies par ses ancêtres, mais surtout un artefact maléfique puissant, enfermé et contenu par un rituel sacré ayant couté la vie à la communauté Stonechild entière. Il expliqua que sa mère fut la seule Stonechild à ne pas périr dans ce rituel car elle fuya plutot que de donner sa vie. Torken et sa soeur sont remplis de honte par la couardise de leur mère et croient que les récentes attaques fantômatiques sont issu de cet artefact nécromantique qui aurait peut etre commencé à gruger les défenses du rituel incomplet. Il a expliqué au groupe comment ouvrir la porte du Vault.


    Torpik

    Liste de NPCs Torpik10

    Affiliations: Angoria, Phalange de Brumor

    Torpik est un éclaireur de la Phalange de Brumor, à Angoria. C'est un nain trappu, un peu crasse, souriant et amical. Il arpente les limites de la forêt aux serpents pour s'assurer que le village est bien sécurisé.

    Il a guidé le groupe dans une escapade dans la forêt à la poursuite d'un groupe de gobelins qui avaient capturé des civils lors du raid sur Angoria.


    Toruk

    Liste de NPCs Toruk10

    Affiliations: Clan des Bayerkin

    Toruk est un vieux demi-orc massif, poilu et grognon. Il est le chef du clan des Bayerkins, un groupe d'Ours-Garous habitant la forêt aux serpents, plus précisément le temple de la Lune près de Netharin. Toruk est devenu chef après la mort de la Prêtresse Zaryph, tuée lors de la Traque Sanglante par Tamyria, chef du clan de Loups-Garous et Prêtresse de Keth.

    Toruk a combattu Tamyria et ses loups-garous aux côtés du party, accompagné aussi de Kirina la renard-garou. Il s'est transformé en immense grizzly et a déchiqueté plusieurs loups-garous à l'aide de son collier d'argent magique. Après la bataille il a prit le seul loup-garou survivant en prisonnier et a invité le groupe à revenir le voir au Temple de la Lune un de ces jours.


    Valjean Borgas

    Liste de NPCs Valjea10

    Affiliations: Lys, Phalange de Brumor, Église de Khazyr

    Valjean Borgas est un demi-orc surprenamment classe. Il porte des habits d'officier bien repassés et un moustache digne d'un grand gentlemen. Sa démarche et sa voix sont celles d'un militaire d'expérience. Il est prêtre de Khazyr et commandant de la Phalange à Lys et ses quartiers se trouvent dans le Hall des Protecteurs, le fort du village.

    Valjean a engagé le groupe en tant que mercenaires pour protéger une caravane de ravitaillement en direction de Blackstone, celle qui a été attaquée par une bande d'hobgobelins. Lorsque le party est repassé deux semaines plus tard et qu'ils ont participé à la bataille de Lys, ils ont sauvé le prêtre d'un terrible poison mystérieux qui semblait l'empêcher d'utiliser sa magie et qui allait le tuer rapidement.


    Veydrok

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    Affiliations: Blackstone, Auberge du Franc Berger

    Veydrok est le chef de la sécurité à l'Auberge du Franc Berger. Il est très agile et costaud et porte des gants métalliques étranges.

    Après une attaque sur le groupe par des assassins dans son auberge, il a décidé d'aider le groupe à traquer les leaders de la Cabbale à Blackstone mais il les a trahi au dernier moment pour emporter le cadavre de Victoire dans les égouts. Le groupe l'a suivi jusque dans le repaire temporaire d'Horatio et de son allié fiélon, où ils ont combattu jusqu'a ce que Veydrok change subitement changer de camp à nouveau quand la rixe a tourné en faveur du groupe. Il a été révélé ensuite qu'il était sous la domination magique du cambion et qu'il ne contrôlait pas ses actions jusqu'à ce que celui-ci tente de dominer une personne différente. Rempli de honte, il est retourné à l'Auberge du Franc Berger et a reprit son travail, mais il a tout de même dit au party qu'il était disponible si ils avaient besoin d'aide pour quoi que ce soit à Blackstone, car il veut réparer les torts qu'il a causé.

      Current date/time is Sun May 19, 2024 10:13 am